ファッションやビジュアルの世界で働くクリエイターってどんな人。デザインの仕事のやりがい記事を一日一個。
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マンガ(漫画)
「電子コミックはまだ新しい分野だけに、いろんな可能性がある。そこがおもしろいところ」という角田さん。角田さんが今手がけているのは、既存のコミックを携帯電話で楽しめるデジタルコンテンンに加工する仕事。両面の小さい携帯電話でも違和感なく楽しめるように、専用のソフトを使って漫画のコマを切り出したり、スクロールしたときの表示方法を考えたりしている。「携帯電話でのコミックの見せ方を工夫する上で、画面構成やコマ割りなど、在学中に授業で学んだことが、今とても役立っています。またこの仕事は、プロの作品を、1コマ1コマ間近で深く理解しながら見ることができるので、ものすごくマンガの勉強になるんですよ」と角田さん。学校で学んだことと、仕事から学んだことを、自分の作品づくりにも活かしていきたいといいます。「紙とデジタルというアプローチの仕方は違っても、マンガを描くという基本姿勢は同じ。ただ、デジタルならではの見せ方もあるので、将来はそういうテクニックを取り入れた作品にも挑戦してみたいですね」。
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